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~~Fiche technique de Sasuke~~

 
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Asashi
Konoha
Konoha

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Inscrit le: 04 Jan 2008
Messages: 27
Localisation: En route vers Konoha
Masculin Verseau (20jan-19fev)
points de Chakra: 3 027
Moyenne de points: 112,11
village/organisations: Konoha
Grade: Genin
Vie:
Bijuu: Rokubi

MessagePosté le: Ven 4 Jan - 17:48 (2008)    Sujet du message: ~~Fiche technique de Sasuke~~ Répondre en citant

Nom : Uchiha
Prénom : Sasuke
Grade : Etudiant
Village : Konoha
Affinité : Raiton & Suiton

Raiton
Raikyuu (Boule de foudre) : 
Le ninja créer une boule de foudre dans sa main ou a partir d'une arme et la lance très rapidement sur l'énnemi.
Chakra : 10PC par boules ( 5maxi )
Dégats : 20PV

Rairyuu No Tatsumaki :
Le shinobi créer un dragon de foudre qui fonce droit sur l'énnemi en lui infligeant de lourds dégats.
Chakra : 120PC
Dégats 200PV

Raigeki No Yoroi :
Le ninja créer une armure de foudre qui protêge l'utilisateur contre toutes attaques de niveaux 2 et 3.
Chakra : 75PC
Dégats : Aucun

Denki No Tate :
Le shinobi fait apparaître une sorte de barrière qui renvoie toutes attaques de niveau 1 et 2.
Chakra : 60PC
Dégats : Aucun

Ikasuchi No Kiba :
Le ninja fait tomber directement sur son adversaire un éclair venu du ciel.
Chakra : 50PC
Dégats : 80PV

Chidori / Raikiri
Le shinobi fait apparaître une boule d'énergie dans ses mains a l'aide de son chakra. Cette technique est aussi surnommée "Milles Oiseaux" par le crie qu'elle provoque, elle peut couper pratiquement toutees les matières.
Chakra : 100PC
Dégats : 200PV

Kusagani Chidori :
(Requis Chidori) Le ninja utilise le Chidori et peut alors allonger en lui donnant la forme d'une lame.
Chakra : 120PC
Dégats : 280PV


Suiton :
Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)Le ninja créer des clones constitués d'eaux.Chakra : 3PC par clones (10max)


Dégats : Autant que les coups portés par les clones.

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)

Le shinobi créer une épée constitué d'eau.
Chakra : 15PC Dégats : 20PV par coups





Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)Le ninja créer a partir d'eau des pics qui foncent droit sur l'énnemi.Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques





Suiton Mizuame nabara :Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. Chakra : 40 PC Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau





Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eauCoût chakra : 10 PC par tir (max de 5)Dégats : 30 PV par tir







Mur d'eau :Coût Chakra : 150PC


Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3


NIVEAU 2



Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la rocheCoût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)



Degats : 40PV par tir




Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eauCoût Chakra : 130PC + 115PC pour deux tour



Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer


Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échappercoût chakra : 25PC + 5PC/tour

dégat: immobilise l'ennemi


Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)

Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV


Le Fouet d'eau :
Le ninja invoque une sorte de fouet constitué d'eau qui frappe son adversaire.
Coût Chakra : 15PC


Dégats : 35PV par coup (4 maxi par tour)


Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)

Chakra  : 100


Dégats : Immobilise l'adversaire pour 1 tour.

NIVEAU 3Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)



Leshinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
Chakra  : 30PC 


Dégats :
 Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.


Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
Protêge ses alliés de toutes attaques grace a la barrière.
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus


Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
Le shinobi créer un dragon constitué d'eau qui fonce droit sur l'énnemi.
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV


Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Recouvre les alentours completement d'eau.
Coût de chakra :  200PC
Dégats : Recouvre le terrain d'eau






Genjutsu :
Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)
[/hide]

Nehan Shouja no jutsu
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.
[/hide][/hide]

Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animalCoût chakra : 25PCDégats : immobilise complètement l'adversaire


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.

Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.


Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.

Coût chakra : 40 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours



Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)

coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)


Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)

Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV


Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé...
Coût chakra : 20 PC + 10PC/tour
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il sacrifie 40PV)

Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.

Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)
Degats : 30PV par touche


Genjutsu de la feuille de feu :
Coût Chakra : 75PC
Degats : 150PV


Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.

Coût Chakra : 40PC/tour



NIVEAU 3 :

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette
technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC


Harmonie des Illusions :
Au
niveau 2 Tayuya développe des techniques d'illusion puissante, ici elle
use de la technique des liens. Cette illusion bloque les mouvements
grace a des liens imaginaires.
Dégats : Immobilise totalement l'adversaire (incontrable mais peut se libérer s'il sacrifie 120PC)
coût de chakra : 70PC + 20PC/tour


Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.

Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer


Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette
technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( ceux possèdant plus de 8 genjutsus. )Ou
Itachi

Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.


Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne

Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 40 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit
[/hide][/hide]






Dôjutsu :
Sharingan:Uniquement pour les Uchiha et Kakashi.

Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour


Sharingan Nousocchuu

Coût de chakra : 15PC
Bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan


Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )

coût chakra: 30PC par clone
dégats: 70PV par explosion



NIVEAU 3

Mangekyou Sharingan :
Pour les porteurs du Sharingan.
Necessite le meutre de la personne la plus chere à vos yeux.
Coût de chakra: 20PC à l'activation et 5PC par tour

Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Porteur du Mangekyo Sharingan seulement
Coût de chakra: 230PC
Dégats: 1/2 des PV et 1/2 des PC


Amaterasu (La lumiére céleste)
Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brulée entièrement ce qu'elles touchent...
Itachi seulement
Coût Chakra : 250PC
Degats: 300PV 20PV par tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf le trois mur d'Orochimaru)


Mangekyou Implosion
Nessessite le mangekyu Sharingan
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension

Coût Chakra : 80PC
Degats : 150 PV si une barrière est utilisée ou 300 PV

















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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 17:48 (2008)    Sujet du message: Publicité

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